Почему игра Rummy Tile может стать новым поколением классической настольной игры
ВВЕДЕНИЕ: Очарование настольных игр и игра Rumping of Rummy Tile Исторический фон традиционных настольных игр Настольные игры, как часть чело...
Композиция домино установлена:
Двойной 6 домино Содержит 28 домино, каждый домино состоит из двух чисел с обеих сторон, в диапазоне от 0 до 6. Каждое число и другое комбинацию чисел появляются только один раз в домино, включая 7 домино «одинаковое число» и 21 «разное число». Мы классифицируем их по двум типам:
То же число домино (7 штук):
Эти домино имеют одинаковые цифры с обеих сторон. Например: 0 | 0, 1 | 1, 2 | 2, 3 | 3, 4 | 4, 5 | 5, 6 | 6. Всего есть 7 таких домино. Эти домино важны в игре, потому что они могут использоваться в качестве ключевых узлов для соединения линий и часто используются на ранних этапах игры.
Разное число домино (21 штук):
Эти домино имеют разные цифры с обеих сторон. Например: 0 | 1, 1 | 2, 2 | 3, 3 | 4, 4 | 5, 5 | 6 и т. Д. Каждая комбинация различных чисел появляется в палубе, и всего 21 домино всего. Роль домино с разными числами в игре обычно более гибкая, и игроки могут использовать их для подключения разных чисел.
Распределение чисел:
Каждое число (от 0 до 6) имеет несколько комбинаций. Например, число 0 появляется в семи домино 0 | 0, 0 | 1, 0 | 2, 0 | 3, 0 | 4, 0 | 5 и 0 | 6. Каждый номер будет появляться до 7 раз во всех домино. Этот дизайн дистрибуции делает игру полной изменений. Игроки должны рассмотреть как свои карты, так и карты своих противников.
Рисовать домино и сделки: карты:
Перед началом игры все домино будут перетасоваться и поместить лицом к лицу. Каждый игрок случайным образом рисует определенное количество домино. Обычно каждый игрок рисует 7 домино в игре с 2 игроками, 6 в игре с 3 игроками и 5 в игре с 4 игроками. Если есть больше домино, количество игроков также можно настроить соответствующим образом, чтобы настроить количество карт, которые рисует каждый человек.
Оставшиеся домино помещаются на стол, чтобы сформировать кучу рисования. Игроки, которые не могут играть в карты в последующих раундах, могут пополнить домино из кучи розыгрыша.
Кто начинается первым:
Обычно игрок, который рисует самое большое равномерное число (например, 6 | 6), идет первым. Если никто не рисует равномерное число, игрока может быть выбрано случайным образом, чтобы первым. Например, первого игрока можно определить путем катания костей.
Начало домино:
Первый игрок, играющий на карте, помещает свои домино в центр стола, обычно выбирая домино с большим числом (например, 6 | 6), чтобы сформировать начальную позицию игры. Числа по обе стороны этого домино станут «открытыми концами» следующего раунда, и другие игроки должны продолжать играть в карты в соответствии с этой целью.
Например, если первый домино составляет 6 | 6, на столе будет два открытых конца 6, а другие игроки могут выбрать домино с номером 6, чтобы продолжить игру.
По очереди:
Игроки по очереди играют в карты по очереди, и игра продолжается по часовой стрелке. Каждый раз, когда настала очередь игрока играть, они должны проверить свои домино, чтобы увидеть, могут ли они соответствовать числам на столе. Если они могут, они размещают домино, которые соответствуют требованиям на столе. Если они не могут совпадать, и в их руке все еще есть домино, им нужно вытащить новый домино из кучи розыгрыша. Если нарисованный Domino может соответствовать номеру на таблице, они могут немедленно воспроизводить карту; Если нарисованный Domino не может совпадать, игрок пропускает этот поворот до следующего раза, когда будет их очередь.
Как соответствовать домино:
Если на столе есть 6 | 6 домино, игрок может играть домино только с номером 6.
Кроме того, числа на обоих концах домино должны соответствовать. Например, если домино на таблице составляет 1 | 6, а у игрока есть домино, который составляет 6 | 5, он может положить только 6 | 5 на конец 6, а не на конец 1.
Нарисуйте правила:
Если игрок не может найти подходящего домино в руке в определенном раунде, и в куче розыгрыша все еще есть домино, которые не были нарисованы, игрок должен вытащить домино из кучи розыгрыша. Если нарисованный домино может быть сопоставлен, игрок может сыграть карту. Если нарисованный домино все еще не может быть сопоставлен, игрок пропускает этот раунд до следующего хода.
Игровая стратегия:
Оставайтесь гибкими: на ранних стадиях игры игроки должны стараться сохранять разнообразие своих рук и избегать получения слишком одиночных чисел. Например, если у игрока есть только 3 и 6 в руке, он будет значительно ограничен при сопоставлении.
Соблюдайте своего противника: в конце каждого раунда игроки должны обращать внимание на то, как их противники играют в карты, особенно цифры, которые они играют, и предполагают на домино, которые они могут оставить, что может помочь им принять больше стратегических решений.
Используйте ровные домино: ровные домино (например, 6 | 6) имеют две открытые концы и обычно их легко подключить. Поэтому игроки должны пытаться использовать эти домино, но также быть осторожными, чтобы оппоненты могли их использовать.
Конечные условия:
Есть два условия для игры:
Один игрок выигрывает:
Если игрок играет все домино в руке, он немедленно побеждает. На данный момент игра заканчивается.
Игра застряла:
Если все игроки не могут играть больше карт, а куча розыгрыша пуста, игра попадает в застрявшее состояние. На данный момент игрок с наименьшим количеством оставшихся домино выигрывает. Если у всех игроков одинаковое количество оставшихся домино, игра может быть ничьей.
Определите победителя:
Игрок с наименьшим количеством оставшихся домино выигрывает: если игра застряла, общее количество оставшихся домино в руках игроков определяет, кто является победителем. Сумма очков на каждом домино - это негативные очки игрока, поэтому игрок с наименьшим количеством оставшихся очков выигрывает.
Например, если игрок A имеет 6 | 6 (12 очков), оставшиеся домино, а игрок B имеет 4 | 5 (9 очков), оставшиеся домино, игрок B выигрывает, потому что у игрока B меньше оставшихся очков.
Как рассчитать счет:
В некоторых версиях игры игроки накапливают очки в конце каждого раунда. Оценка основана на количестве очков на оставшихся домино в руке игрока. Количество точек на каждом домино - это сумма чисел на двух его концах. Например:
Домино 6 | 6 имеет 12 баллов (6 6).
Домино 4 | 5 имеет 9 баллов (4 5).
Домино 2 | 1 имеет 3 балла (2 1).
После каждого раунда оставшиеся домино добавляются к общему мнению игрока.
Последний победитель игры:
После установки целевой оценки (например, 100 очков) игроки продолжают набирать очки в течение нескольких раундов. Первый игрок, достигнутый целевым результатом, объявлен финальным победителем.
Другой способ забить:
В некоторых версиях двойного 6 домино игроки могут не только накапливать оставшиеся очки после каждого раунда, но и получать дополнительные награды. Например:
Если у игрока нет плиток в конце раунда (то есть сыграл все плитки), он или она получит дополнительное бонус.
В игре Double Six ранний контроль доски очень важен. Первоначальный этап является ключевым периодом направления игры. Как играть на этом этапе напрямую влияет на последующую победу или поражение. В течение этого периода контроль доски заключается не только в том, чтобы играть домино высокого точка, но также требует четкого понимания ситуации и обеспечения того, чтобы вы сможете воспринимать инициативу в последующих раундах через разумные карты.
Почему ранний контроль так важен?
Double Six - это игра, которая очень чувствительна к изменениям в ситуации. Каждая карта, сыгранная на доске, откроет или закроет некоторые доступные номера. Вместо того, чтобы пассивно реагировать, когда ситуация постепенно закрыта, лучше вначале принять инициативу и убедиться, что у вас будет больше вариантов карт. В частности, игра двойного домино может не только открыть канал воспроизведения карты в двух направлениях, но и направить ситуацию в направлении, которое полезно для вас в последующих раундах через ее специальную структуру.
Как контролировать ситуацию, играя в двойные домино?
В начале игры, особенно когда у вас в руке есть несколько двойных домино, вы должны сначала сыграть эти карты. Например, если у вас есть 6 | 6, 5 | 5 или 4 | 4, лучше всего сыграть в них сначала. Это не только позволит вам занять несколько карт в начале игры, но и поставить своего противника в начале игры. Если вы решите сыграть 6 | 6, возможные номера домино, которые могут появиться в следующем раунде, составляют 6, 6, поэтому ваш противник будет трудно использовать 6 в качестве номера карты.
Бидомино также могут побудить противников играть в карты для своих конкретных чисел в определенной степени. Например, если вы играете 6 | 6, особенно высокие бидомино, ваш оппонент часто чувствует, что он должен использовать номер 6 для ответа. В настоящее время вы можете использовать вынужденную игру своего оппонента, чтобы создать возможности для себя.
Значение разрыва макета противника
Сначала играя в бидомино, вы можете сломать макет противника и заставить их регулировать порядок игры в карты без подготовки. Если вы возьмете на себя инициативу в начале игры, у вас будет больше вариантов в последующей ситуации. Если вы можете контролировать ситуацию в начале игры, вы можете оказать своего рода психологическое давление на противника, что повлияет на их принятие решений.
Практические предложения по эксплуатации
Приоритет в игре двойных домино: если у вас есть несколько двойных домино (например, 6 | 6, 5 | 5, 4 | 4), сначала сыграйте карту, которая может соединить наибольшее количество направлений. Это не только поможет вам быстро взять под контроль несколько чисел, но и принести больше вариантов для последующих раундов.
Поднимите домино высокого точка: если у вас есть несколько идентичных домино высокого точка, сначала разыграйте эти карты. Особенно на первом этапе, постарайтесь разыграть карты с высокими точками, чтобы не затруднить их сопоставление позже.
Наблюдайте за реакцией противника: после игры двойной домино соблюдайте реакцию игры противника. Если они пытаются избежать определенных чисел, вы можете спекулировать их рукой на основе этой шаблона избегания и внести соответствующие корректировки.
В игре Double Six Dominoes, запоминание и анализ карт, которые играл ваш оппонент, является решающим навыком. Анализируя и спекулируя на типе карты оппонента, вы можете более точно оценить их стратегию игры в карту и сделать эффективные ответы. Запоминание карт вашего оппонента может не только помочь вам предсказать действия вашего оппонента, но и помочь вам сделать целевые блоки в критические моменты.
Почему важно помнить карты вашего противника?
В игре с двойной шестеркой каждый раз, когда ваш оппонент играет на карте, вы должны не только рассмотреть их намерение воспроизводить карту, но и хранить эту информацию и использовать ее для последующих спекуляций. По мере продвижения игры постепенно накопленная информация позволит вам делать более точные предположения о руках вашего противника и возможных стратегиях. Анализируя поведение вашего оппонента, избегая определенных чисел или их привычки часто играть в определенные цифры, вы можете постепенно заблокировать типы карт, которые они могут иметь.
На более поздних этапах игры знание карт вашего оппонента позволит вам принять более эффективные меры блокировки и заставить их делать ошибки в своем собственном ритме. Вспоминая карты вашего оппонента также может помочь вам избежать ненужных ошибок в игре в карты и не допустить, чтобы ваш противник эксплуатировал себя.
Как запомнить карты вашего противника?
Наблюдайте за игровыми привычками:
Вначале обратите особое внимание на шаблоны игры противника. В частности, как они выбирают, какие цифры соответствуют, а какие цифры они избегают. Например, если ваш оппонент редко играет 5, вы можете предположить, что им может не хватать числа 5. Наоборот, если ваш оппонент всегда решает играть 6 или 3, вы можете предположить, что у них может быть много 6 или 3.
Используйте информацию, чтобы спекулировать на руке:
В дополнение к наблюдению за игровыми привычками, вы также должны использовать спекуляции, чтобы дополнить руку противника. Например, если у противника есть домино 4 | 6 в руке, и он избежал 6 в нескольких раундах, то можно предположить, что большинство карт, которые они могли оставить, не являются 6. Вы можете использовать эти подсказки для дальнейшего контроля ситуации.
Помните цифры, которые не были сыграны:
В середине игры начните обращать внимание на то, какие цифры вообще не играли. Например, если вы видите, что большинство игроков сыграли 5, вероятность 5 появлений 5 будет значительно уменьшена. В настоящее время вы можете принимать решения на основе этой информации и даже подумать о предотвращении игры противника 5.
Практические предложения по эксплуатации
Всегда обращайте внимание на своего противника: после каждого раунда просто записывайте цифры, которые играл ваш противник, особенно числа, которые часто появляются или избегают.
Подумайте о оставшихся картах вашего противника: если вы уже знаете, что ваш оппонент избегал определенного числа много раз, вы можете рассмотреть возможность принятия мер по блокированию, чтобы затруднить их воспроизведение карт.
Гибкий ответ: игровые привычки противника могут измениться по мере изменения ситуации, поэтому вам необходимо всегда обновлять свои спекуляции, чтобы принять наиболее подходящее решение.
В игре с двойной шестеркой гибкость является ключевым фактором в определении победы или поражения. Гибкость означает избегать употребления всех вариантов воспроизведения карт слишком рано в игре и поддерживать разнообразие вашей руки, чтобы у вас было больше способов реагировать при изменении ситуации.
Почему важна гибкость?
Ритм игры Double Six непредсказуем. По мере продвижения игры ситуация постепенно станет напряженной. Гибкость - это гарантия, чтобы убедиться, что вы сможете найти подходящую возможность играть в карты в любой ситуации. Если вы потребляете большое количество домино с тем же номером в начале, легко попасть в дилемму невозможности играть в карты на более позднем этапе. Сохранение нескольких чисел в руке позволяет вам гибко реагировать в критические моменты.
Например, предположим, что у вас много домино с номером 4 в руке. Если вы играете со всеми в начале игры, вы можете обнаружить, что больше не можете играть в карты, когда ситуация меняется. Поэтому, чтобы избежать этой ситуации, рекомендуется оставаться гибким в нужное время.
Как оставаться гибким?
Не играйте в одном и том же номере одновременно:
Старайтесь не играть все одинаковые цифры одновременно. Например, если в руке у вас есть несколько 6 с, вы можете играть в них партиями, чтобы избежать исчерпания вариантов для этого номера слишком рано.
Наблюдайте за ситуацией и скорректируйте свою стратегию:
По мере продвижения игры ситуация может постоянно меняться. Если вы не можете сопоставить номер в своей руке в определенном раунде, не спешите играть в другие цифры, оставьте некоторые варианты, чтобы вы могли ответить в следующем раунде.
Поддерживать разнообразие:
Постарайтесь сохранить различные цифры в руке, и не позволяйте номеру стать вашим единственным выбором. Правильно развертывая карты в руке при воспроизведении карт, у вас всегда может быть несколько номеров на выбор.
Практические предложения по эксплуатации
Играть в карты в партиях:
Если у вас есть несколько домино с одинаковым номером в руке, разыгрывайте их партиями вместо того, чтобы играть их всех одновременно. Например, если у вас есть несколько домино с номером 5, например, 5 | 6 и 5 | 3, вы можете играть в них в несколько раундов вместо того, чтобы играть их всех в начале.
Отрегулируйте стратегию в любое время:
Ситуация в игре будет постоянно меняться в зависимости от действий ваших оппонентов, поэтому вам нужно реагировать гибко. Если ситуация изменяется неблагоприятно, поддержание разнообразия в вашей руке может помочь вам быстро настроить вашу стратегию.
В игре Double Six, если у вас есть несколько карт с большими номерами (например, 6 | 6, 5 | 5 и т. Д.), Вы должны попытаться распространить их на ранних стадиях. Крупные карты могут стать трудными для сопоставления позже, особенно когда ситуация постепенно подтягивается. Если вы распределите эти карты в начале игры, вы сможете уменьшить «бремя» карт с большими номерами в своей руке позже и избежать ловушки в ситуации.
Почему вы должны распространять карты с большими номерами?
Прогресс игры обычно постепенно ужесточивается, особенно когда игра приближается к концу, может быть только несколько открытых номеров на выбор. В этом случае, если у вас все еще есть несколько карт с высоким уровнем числа (например, 6, 5, 4 и т. Д.), Эти карты могут быть трудно сопоставить с существующими числами, в результате чего вы находитесь в дилемме того, чтобы не могли продолжать играть в карты. Напротив, если вы рано играете в эти карты с большими номерами, вы можете создать больше возможностей для игры в карты и избежать ловушки в напряженной ситуации.
Домино с высоким рейтингом часто становятся трудностями на более поздних стадиях, особенно когда ситуация более закрыта. Если вы можете разыграть эти карты рано, оставшиеся карты в вашей руке могут быть более гибкими, что облегчает вам реагировать в последующих раундах.
Как распространить карты с высоким рейтингом?
Рано играйте в высокопоставленных домино:
Как только у вас будет несколько идентичных домино с высоким рейтингом, например, 6 | 6, 5 | 5, сначала сыграйте эти карты. Особенно, когда эти карты могут быть подключены к другим числам, вы должны рассмотреть возможность играть в них пораньше, чтобы не быть беспомощным, когда ситуация подтягивается.
Избегайте сохранения карт с высоким рейтингом на более поздних этапах:
Карты с высоким рейтингом (например, 6, 5 и 4) трудно сопоставить на более поздних этапах, особенно когда противник часто играет с низким рейтингом карт, и эти карты с высоким рейтингом, возможно, не могут продолжать участвовать в игре вообще. Поэтому, если у вас есть несколько таких карт в руке, вы должны попытаться потреблять их на ранней стадии игры, чтобы убедиться, что у вас есть больше вариантов.
Играйте в карты в партиях, не все сразу:
Если в руке у вас есть несколько идентичных домино с высоким рейтингом, нет необходимости спешить играть их всех одновременно. Вы можете сыграть их в партиях, чтобы избежать полностью исчерпания ваших вариантов для определенного числа. Например, если у вас есть два 6 | 6s, вы можете играть в них отдельно в разных раундах, чтобы увеличить свои шансы на соответствующие числа в последующих раундах.
Практические предложения по эксплуатации
Распределите приоритеты с высоким номером: если у вас есть несколько карт с высоким номером, такие как 6, 5 и 4 в вашей руке, рекомендуется разыграть эти карты на первом этапе. Это может снизить ваше давление на более поздней стадии и избежать дилеммы неспособности соответствовать.
Распространите: не играйте на всех картах с высоким номером одновременно. Играйте их соответствующим образом, чтобы убедиться, что вы не застряли на более позднем этапе из -за отсутствия подходящих карт.
Обратите внимание на изменения в ситуации: когда ситуация становится напряженной, гибко скорректируйте свою стратегию. Если ситуация постепенно подтягивается, попробуйте воспроизводить номера, которые легко заблокировать (например, 6), чтобы убедиться, что вы можете продолжать плавно играть в карты в последующих раундах.
В игре Double Six Domino ограничение игрового пространства соперника является одной из ключевых стратегий победы. Если вы можете успешно ограничить карты вашего оппонента от игры в определенное число, их варианты будут значительно сокращены, что не только заставит их принимать неблагоприятные решения, но и создаст больше возможностей для вас. Заблокируя карты противника в нужное время, вы можете твердо контролировать ритм игры.
Зачем ограничивать действия вашего оппонента?
Double Six - это игра, полная стратегии и игры, и на ситуацию часто влияют многие факторы. Если ваш оппонент может свободно играть в карты, у него будет больше выбора и возможностей. Если вы можете ограничить карты вашего оппонента от игры в определенное число, особенно некоторые цифры, которые часто играет ваш оппонент, вы можете значительно сократить их игровое пространство и поставить их в беду.
Ограничение карт вашего оппонента не только для того, чтобы не дать им плавно играть в карты, это также может заставить вашего противника отключить повороты драгоценных карт, тем самым влияя на их общий ритм. Если вы успешно ограничиваете карты вашего оппонента от игры в широко используемых цифрах, они будут вынуждены выбирать другие менее подходящие цифры, создавая тем самым возможности для атаки.
Как ограничить действия вашего оппонента?
Соблюдайте игровые привычки противника:
Понимание игровых предпочтений противника - это первый шаг к ограничению их действий. У каждого игрока есть свои предпочтительные числа, или они часто будут играть в определенные цифры, потому что в их руках больше цифр. Наблюдая за моделями поведения противника, особенно числа, которые они избегают, вы можете найти эффективные стратегии блокировки.
Заблокируйте общеиспользуемые цифры вашего оппонента:
Если вы обнаружите, что ваш оппонент часто играет определенное число, например, ваш оппонент часто играет 6, вы можете помешать им играть 6, играя номера, которые несовместимы с 6. Когда вы обнаружите, что у вашего оппонента есть много 6 с, вы должны особенно подумать о блокировке 6 очков как можно раньше, так что он вынужден выбирать другие цифры в следующем раунде.
Блок с Bidominoes:
Bidominoes - это мощный инструмент, который не только предоставляет вам больше возможностей для соединения, но и эффективно блокирует действия вашего противника. Например, игра в 6 | 6 может заставить вашего противника попытаться избежать числа 6 в следующем раунде или даже поставить их в дилемму неспособности сыграть на карту.
Повторно играйте заблокированные цифры:
Если вы успешно заблокировали карту своего оппонента от игры в определенное число, вы можете заставить своего оппонента не в состоянии соответствовать картам в его руке, неоднократно играя домино, связанные с этим номером (например, карты, связанные с 6). Таким образом, вы можете сохранить контроль над ситуацией и гарантировать, что ваш противник испытывает трудности с контратакой.
Практический совет
Распределите приоритеты блокировки общепринятых чисел вашего оппонента: наблюдать, какие цифры часто играют ваш противник, и как можно раньше принимает стратегию блокировки. Особенно, когда вы знаете, что у вашего оппонента есть много одинаковых цифр, уделяйте приоритет блокировать эти цифры.
Игра в домино, чтобы заблокировать ситуацию: домино может не только создать больше возможностей для вас, но и эффективно ограничивать действия противника. Особенно домино высокого точка могут ограничить противника выбрать меньше чисел.
Дисперсная блокировка: избегайте воспроизведения всех чисел, которые могут блокировать противника одновременно, и постепенно реализовывать стратегию блокировки, чтобы у противника не было времени адаптироваться.
Стратегия блокады фокусируется на ограничении вариантов оппонента путем управления потоком игры. Это включает в себя воспроизведение определенных домино в расчетном порядке, чтобы ваш противник не играл на своих собственных плитках.
Ключевые понятия стратегии блокады:
Несколько соответствующих номеров: если у вас есть несколько домино с одинаковым номером на одном из целей, вы можете использовать эти домино последовательно, когда возникает возможность. Например, если у вас есть три плитки с 6 на одной стороне (6 | 5, 6 | 4, 6 | 3), вы можете играть в них один за другим, заставляя своего противника либо соответствовать 6 или проходу. Это создает блокаду на этом конце, ограничивая игру только одним возможным номером.
Управление линиями домино: когда вы играете несколько домино с одинаковым номером в быстрой последовательности, игра вынуждена на узкий путь. Если у вас есть несколько 6 с, и ваш противник держит руку, которая не содержит много 6s, они будут вынуждены пропустить повороты или играть менее стратегически. Это ставит их в основной недостаток.
Время и терпение: блокады наиболее эффективны при правильном времени. Вам следует дождаться правильного момента, когда у вашего противника меньше плиток или ограниченных вариантов. Когда они уязвимы (например, после того, как они отброшены несколько плиток), вы можете установить блокаду, которая улавливает их в течение нескольких раундов.
Пример сценария:
У вас есть плитка: (6 | 4), (6 | 5), (6 | 3), а у вашего противника есть только две плитки с 4 и 3 с.
Игра (6 | 4), затем (6 | 5), и, наконец, (6 | 3) заставит вашего противника сыграть 6 или проход, поскольку они не могут сравниться с чем -либо еще. Затем вы можете сосредоточиться на управлении другой стороной доски.
Эта стратегия включает в себя управление потоком игры таким образом, чтобы смущать или дестабилизировать понимание вашего противника вашей руки. Намеренно уменьшая разнообразие чисел в вашей руке, вы усложняете ваш противник предсказать ваш следующий шаг, что является значительным преимуществом.
Ключевые концепции управления ритмом:
Уменьшите разнообразие рано: если у вас в руке широкий спектр чисел, подумайте о том, чтобы сыграть эти плитки в первую очередь. Таким образом, вы сузите числа, которые ваш противник может догадаться для остальной части вашей руки. Например, если у вас есть домино, такие как (6 | 4), (5 | 4) и (3 | 4), игра (6 | 4) Раннее ограничит ваши будущие пьесы 4S, что делает ваши шаги менее предсказуемыми.
Неправильное направление: вы также можете намеренно играть в плитки, которые могут предположить, что у вас есть больше определенного числа, чем вы на самом деле. Например, игра в 6, когда у вас есть только один, может ввести в заблуждение вашего противника, думая, что вы держите много из 6 с, что заставило их делать ошибки в своих собственных играх.
Воспроизведите свои сильные стороны: если у вас есть доминирующее число (скажем, много 5 с или 4 с), стремитесь уменьшить свою руку, чтобы сосредоточиться на этом номере. Когда ваш оппонент не уверен, держите ли вы в основном 5 с, он может решать, играя в определенные плитки, давая вам преимущество.
Пример сценария:
Твоя рука: (6 | 4), (5 | 4), (3 | 4), (4 | 2) и (4 | 1).
Вы предпочитаете играть (6 | 4) рано, что ограничивает ваши варианты, но дает противнику ложное впечатление, что вы держите много из 4 с, что затрудняет прогнозирование того, что вы будете играть дальше.
Некоторые варианты двойных 6 домино позволяют игрокам обмениваться плитками, что может значительно изменить ход игры. Если правила вашего варианта допускают обмен (будь то через формальный этап торговли или в качестве специального правила во время игры), используя эту опцию с умом может дать вам стратегическое преимущество.
Ключевые понятия стратегии обмена:
Обратите внимание на более сильные плитки: если вам разрешено обмениваться плитками, рассмотрите возможность избавиться от низкой стоимости или трудности для игры для тех, которые более удобно вписываются в поток игры. Это может значительно улучшить вашу руку, позволяя вам играть чаще и эффективно.
Время обмена: время имеет решающее значение, когда дело доходит до обмена. Если вы обменяетесь слишком рано, вы можете обнаружить, что ваш оппонент может предсказать ваш новый набор плиток и противодействовать вашим движениям. Обмен в нужный момент - возможно, когда ваш оппонент сосредоточен на своих собственных пьесах - может предоставить вам элемент неожиданности и увеличить ваши шансы доминировать на совете директоров.
Используйте обмен, чтобы блокировать или создать возможности: если вы знаете, что конкретная плитка имеет решающее значение для текущей игры, обмен на нее может позволить вам настроить блокаду или создать для себя отверстие. И наоборот, если ваш оппонент пытается удержать конкретные плитки, обмен может лишить их ключевого хода, отбросив их стратегию.
Пример сценария:
Ваш противник доминирует в игре с несколькими высокими плитками, и вы застряли с низкой стоимостью плитки, такие как (1 | 2) и (3 | 6).
Вам разрешено обмениваться плитками один раз на игру, и вы решите обменять свои низкие плитки на более гибкие, такие как (4 | 5) и (6 | 4).
Сделав эту торговлю, вы получаете больше контроля над игрой, позволяя вам играть чаще и затрудняя ваш противник предсказать ваши движения.
Двойные 6 домино обычно играют от 2 до 4 игроков. Этот ассортимент игроков создает сбалансированный и приятный игровой опыт. Однако, если у вас более четырех игроков, правила могут быть скорректированы, чтобы приспособить большую группу. Вот как вы можете изменить игру:
Для 5 или более игроков: вы можете увеличить количество плиток, рассмотренных каждому игроку в начале игры. В этом случае каждый игрок может получить 8 или 9 плиток вместо стандарта 7. Это гарантирует, что у игроков все еще есть достаточно плиток, чтобы сделать значимые шаги, даже несмотря на то, что пул доступных плиток разделен между большим количеством участников.
Для 6 или более игроков: если вы играете с большой группой, вам может потребоваться регулировать количество домино в куче розыгрыша или чаще перетасовать оставшиеся плитки, чтобы игра плавно протекала. Чтобы не затянуть игру, вы также можете рассмотреть возможность использования правил дома, чтобы позволить игрокам обмениваться плитки один или два раза во время игры, что делает ее более динамичным.
Наличие двух игроков, как правило, делает игру быстрее и прямым, в то время как игра с 3 или 4 может добавить немного непредсказуемости и стратегической сложности, поскольку игроки взаимодействуют с движениями друг друга.
В двойных 6 домино, если нарастает куча розыгрыша, и ни один игрок не может продолжать делать действительные движения, игра заканчивается. Вот пошаговая разбивка того, как справиться с этой ситуацией:
Конец игры: игра закончилась, когда куча рисования исчерпана, и ни один игрок не может играть больше. Это может произойти, если игроки либо использовали все свои подходящие плитки, либо если их оставшаяся плитка не соответствует ни одному из чисел на открытых концах цепочки Domino.
Определение победителя: когда игра заканчивается, игрок с самым низким выигрышем выигрывает. В большинстве версий игры игроки набирают очки на основе значений домино, оставленных в их руках. Цель состоит не только в том, чтобы играть в ваши плитки, но и избежать окончания игры с высокими плитками в руке. Очки подсчитаны в зависимости от количества точек на оставшихся домино каждого игрока, поэтому игроки стремятся закончить игру как можно меньшим количеством очков.
Например, если игрок A имеет плитку со значениями 6, 4 и 3 оставшихся (общая 13 очков), а у игрока B есть плитка со значениями 1 и 2 (общая 3 балла), игрок B станет победителем.
Совет стратегии: игроки могут иногда ускорить игру, играя в плитки, которые заставляют других игроков забрать из кучи. Однако, если нарастает куча розыгрыша, игра может затянуться немного дольше. В таких случаях игроки должны попытаться сосредоточиться на ограничении количества домино, которые они держат, чтобы минимизировать моменты, с которыми они будут застрять, если игра закончится преждевременно.
Если вы окажетесь в ситуации, когда у вас нет домино в вашей руке, которая соответствует числам на открытых концах цепочки Domino, вам необходимо выполнить эти шаги:
Рисование от кучи розыгрыша: наиболее распространенным правилом в этой ситуации является то, что вы можете вытянуть плитку из кучи. Если куча розыгрыша имеет оставшиеся домино, вы должны взять из нее плитку, и ваша очередь продолжается. Если плитка, которую вы рисуете, является совпадением для любого открытого конца, вы можете немедленно сыграть ее.
Если вы все еще не можете играть: если, нарисовав плитку, вы все равно не можете сыграть ее (то есть плитка не соответствует ни одной из открытых концов), вы должны пропустить свою очередь. Вы больше не можете играть или делать какие -либо ходы, и игра продолжается с очередей следующего игрока. Это обычное явление, и это добавляет немного удачи в игру, так как иногда может быть случайно.
Не осталось ничьей: если вы не можете играть, и в куче розыгрыша не осталось плиток, вы должны полностью пропустить свой ход. Это может привести к более длительным поворотам для других игроков, особенно если у них есть плитка, которые могут соответствовать открытым концам. Это также дает им возможность избавиться от плитки и закончить игру.
Дополнительные сценарии:
Правила дома для прохождения поворотов: некоторые игроки могут ввести вариации в правилах, где, если игрок должен пропустить свой поворот несколько раз подряд (например, если они постоянно рисуют плитки, которые не соответствуют), им разрешено предпринимать другие действия, такие как обмен плитками или получение штрафа.
Стратегическое пропуск: иногда пропуск вашей очереди может быть стратегическим решением. Если вы вынуждены рисовать, и у вас есть плитка, которую трудно играть, может быть лучше просто пропустить вашу очередь и надеяться, что другие игроки откроют вам новые возможности.
ВВЕДЕНИЕ: Очарование настольных игр и игра Rumping of Rummy Tile Исторический фон традиционных настольных игр Настольные игры, как часть чело...
Что такое Шахматный набор ? Какие основные правила должны знать начинающим? Основное определение и происхождение шахмат Шахматы-это на...
Почему классическая игра Rummy Tile длится вечно? А Классическая игра с румми , с его уникальным очарованием и глубоким историческим опыт...
Правила игры Состав домино Композиция домино установлена: Двойной 6 домино Содержит 28 домино, каждый домино состоит из двух чисел с...
Почему правильное хранение и обслуживание покерных чипов очень важно Покерные чипсы это не просто функциональные произведения в игре - это...
Домино имеет богатую историю, а их происхождение отслеживает древний Китай. На протяжении веков игра превратилась в глобальное времяпрепровождение,...
В основном участвуют в производстве и обработке домино и их соответствующих кости и пластиковых продуктов.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Деревня Джинди, Джинджиайюан, город Джинху, город Фенхуа, Нинбо, Чжэцзян, Китай
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.