Почему игра Rummy Tile может стать новым поколением классической настольной игры
ВВЕДЕНИЕ: Очарование настольных игр и игра Rumping of Rummy Tile Исторический фон традиционных настольных игр Настольные игры, как часть чело...
Двойное 9 домино (набор из 55 плиток) поддерживает ряд сложных игр. Фундаментальный раскол в философии игрового процесса лежит между игрой с блоками и игрой с очками (Muggins или All Fives). Понимание этого различия имеет решающее значение для освоения стратегии «Двойная девятка».
Конечная цель диктует каждое тактическое решение, что приводит к глубоким различиям в стиле игры.
Игра Double 9 Block Game — это игра на истощение и эффективную утилизацию плиток.
Условие победы в раунде: основная цель — стать первым игроком, который опустошит свою руку («выйдет»). Раунд заканчивается сразу после разыгрывания последней плитки.
Вторичное условие победы (заблокировано): если линия игры полностью заблокирована (ни один игрок не может сделать правильный ход), раунд заканчивается. Игрок с наименьшим общим количеством очков (точек), оставшихся в руке, побеждает в раунде.
Окончательный подсчет очков: победитель раунда подсчитывает сумму всех очков, оставшихся на руках соперников. Игра завершается, когда игрок набирает заранее определенное количество очков (например, 100 или 150 очков).
Стратегический фокус: оборонительный контроль и управление тяжелыми плитками имеют первостепенное значение. Блок-игра не прощает рук с большим количеством очков, когда доска ограничена.
Игра «Двойные 9 очков» (Маггинс/Олл Файвс) — это агрессивная, математически ориентированная гонка за набором очков.
Условие непрерывного подсчета очков: игроки мгновенно набирают очки во время игры, когда сумма очков на открытых концах линии домино кратна пяти (5, 10, 15, 20 и т. д.).
Условие окончания раунда: Раунд завершается, когда игрок «выходит» или игра блокируется. Вышедший игрок получает дополнительный бонус, обычно это сумма оставшихся очков его оппонентов (аналогично игре с блоками).
Окончательный подсчет очков: игра завершается, когда игрок набирает заранее определенное количество очков (например, 250 очков).
Стратегическая направленность: ключевое значение имеют расчет наступления и установка конечного контроля. Цель – не просто опустошить руку, а набрать при этом максимальное количество очков.
Различные механизмы подсчета очков требуют совершенно противоположных подходов к использованию плиток и контролю доски.
В игре с блоками каждая плитка представляет собой потенциальную помеху (очки для противника).
Ранняя игра тяжелыми плитками: Основной принцип заключается в том, чтобы как можно быстрее сбрасывать тяжелые кости (кости с большим количеством очков, такие как 9-9, 9-8, 8-8). Это сводит к минимуму количество очков, которые игрок потеряет, если игра неожиданно заблокируется. Игроки отдают предпочтение избавлению от дорогостоящих обязательств, а не контролю целей.
Конечный контроль выхода: игроки стремятся контролировать концы линии, направляя игру к мастям, в которых они все еще держат плитки (длинные масти), и одновременно активно блокируя масти, в которые их оппоненты изо всех сил пытались сыграть (короткие масти).
Двойное использование: Двойные игры обычно разыгрываются либо для того, чтобы облегчить тяжелую руку, либо в качестве эффективного инструмента блокировки в конце длинной масти, чтобы подавить импульс противника. Дубли обычно не используются для открытия новых путей подсчета очков.
Дисциплина «Вытягивание»: в вариантах с кладбищем (игра в розыгрыш) игроки крайне неохотно вытягивают новые плитки, поскольку вытянутая плитка всегда является дополнительным обязательством, которое необходимо разыграть.
В игре на очки каждая плитка дает возможность получить пять кратных.
Математическая постановка: игроки постоянно оценивают два открытых конца, чтобы найти плитку, общая сумма которой будет кратна пяти. Например, если на концах 7 и 3 (всего 10), игра 5 на конце 3 дает 7 5 = 12 (нет очков). Игра 2 на конце 3 дает 7 2 = 9 (без очков). Игроки активно ищут комбинации, например, играя 5 на конце 5, чтобы набрать 15.
Агрессивный контроль конца: игроки активно манипулируют концами линии, чтобы создать благоприятные стартовые номера для следующего хода. Установка конца на «0» или «5» значительно облегчает последующий подсчет очков.
Двойное использование (спиннеры). Двойные игры, особенно первый сыгранный (спиннер), очень ценны, поскольку увеличивают количество доступных игровых концов (до четырех), что значительно увеличивает вероятность получения высоких очков (15 или 20 очков). Игроки часто стратегически разыгрывают дубли, чтобы открыть доску.
Ценные плитки: Ценные плитки несут меньшую ответственность, поскольку их пункты постоянно используются для набора очков. Игрока часто вознаграждают за игру со счетом 9-9 или 9-6, если это приводит к немедленному получению 15 или 20 очков.
Профессиональный игрок должен управлять отдельными психологическими рисками каждого типа игры.
Риск блокировки игры: Основной риск — это внезапная и ранняя блокада. Игроки должны дедуктивно отслеживать, какие масти оппоненты не могут сыграть (особенно с большими числами), и использовать эту информацию, чтобы закрыть эти масти. Умение подсчитывать плитки является обязательным для предсказания финала.
Риск в игре по очкам: Основной риск — это «Маггинс» (неспособность назвать счет) или дарение счета противнику. Постоянное давление при подсчете очков означает, что математические ошибки являются обычным явлением, и игроки должны оставаться сосредоточенными как на своем собственном счете, так и на предотвращении того, чтобы противник набрал высокий результат на следующем ходу. Игра поощряет агрессивное нападение больше, чем чистую защиту.
ВВЕДЕНИЕ: Очарование настольных игр и игра Rumping of Rummy Tile Исторический фон традиционных настольных игр Настольные игры, как часть чело...
Что такое Шахматный набор ? Какие основные правила должны знать начинающим? Основное определение и происхождение шахмат Шахматы-это на...
Почему классическая игра Rummy Tile длится вечно? А Классическая игра с румми , с его уникальным очарованием и глубоким историческим опыт...
Правила игры Состав домино Композиция домино установлена: Двойной 6 домино Содержит 28 домино, каждый домино состоит из двух чисел с...
Почему правильное хранение и обслуживание покерных чипов очень важно Покерные чипсы это не просто функциональные произведения в игре - это...
Домино имеет богатую историю, а их происхождение отслеживает древний Китай. На протяжении веков игра превратилась в глобальное времяпрепровождение,...
В основном участвуют в производстве и обработке домино и их соответствующих кости и пластиковых продуктов.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Деревня Джинди, Джинджиайюан, город Джинху, город Фенхуа, Нинбо, Чжэцзян, Китай
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.